Conan l’Aventurier (Conan: The Adventurer) est une série télévisée d'animation franco-canado-américaine en 65 épisodes de 25 minutes, créée d'après le monde imaginaire de Conan le Barbare des romans de Robert E. Howard et diffusée aux États-Unis entre le 12 septembre 1992 et le 22 novembre 1993 en syndication.
En France, la série a été diffusée à partir d'octobre 1993 dans M6 Kid sur M6 et rediffusé à partir du 24 juin 1996 dans le Club Dorothée sur TF1, puis en 2016 sur Mangas.
Synopsis
Conan est un jeune homme qui passe son enfance en Cimmérie auprès de sa famille. Une nuit, alors adolescent, il fait une promenade avec son grand-père, Chan, sur une colline et alors qu'ils ont allumés un feu, une pluie de « larmes brûlantes » ou météores tombe des cieux. Conan et d'autres Cimmériens les rassemblent et les ramènent à leur village. Le père de Conan nommé Manir, le forgeron de village, utilise alors le minerais des météores pour forger le métal-étoile et s'en sert ensuite pour créer divers outils et des armes qui ne peuvent ni rouiller ni se casser grâce aux propriétés du métal. Il vend ensuite ces créations, mais il décide de garder sa meilleure réalisation, une épée magnifique, pour la remettre à Conan. Il la place alors dans une crypte dont il recouvre l'ouverture avec un lourd bloc de pierre. Manir dit alors à son fils qu'il ne pourra posséder légitimement l'épée que lorsqu'il sera assez fort pour soulever le rocher.
Pendant ce temps, le terrible sorcier suprême de Stygie, Iramon, s'informe sur le métal-étoile et apprend de son maître, le maléfique dieu-serpent Seth, qu'en plus de sa puissance, il possède également le pouvoir d'ouvrir des portails interdimensionnels. Seth a été enfermé depuis longtemps dans les Abysses, une autre dimension, par les pouvoirs combinés de presque tous les magiciens de l'époque qui voulaient l'empêcher d'asservir l'humanité et de régner sans partage sur Terre. Iramon doit construire sept pyramides autour de la Terre et installer un disque de métal-étoile au-dessus de chacune d'elles afin d'ouvrir un portail pour libérer son maître. Iramon se lance ainsi à la recherche de ce métal tombé à divers endroits de la planète et dans le cadre de sa recherche, il découvre des objets fabriqués par le père de Conan et se met à sa recherche. Le père de Conan affirme à Iramon qu'il a vendu tout le métal-étoile, alors qu'en réalité il a caché certains morceaux. Iramon change alors en pierre la famille de Conan.
Pendant ce temps, Conan était parti chercher son épée de Métal Étoile pour affronter Iramon et ses sbires. Conan remarque alors que l'épée de métal-étoile se met à scintiller quand des hommes-serpents sont à proximités, les sbires d'Iramon ainsi démasqués sont envoyés dans les Abysses au premier contact avec l'épée et celle-ci révèle également le vrai visage reptilien d'Iramon. Voyant cela, il dit, "Ceux qui voient le vrai visage de Iramon doivent périr !". Mais Conan parvient à chasser le magicien, Conan s'est alors tourné vers sa famille et a juré au nom de leur dieu Crom de trouver un moyen de les libérer de ce maléfice.
Les aventures de Conan commencent alors avec sa quête et ses aventures à l'Âge Hyborien à la recherche d'une façon de sauver sa famille et libérer la Terre de la tyrannie d'Iramon, ses acolytes sont des Hommes-serpents déguisés en humains. Lorsque l'épée de métal-étoile de Conan est assez proche d'eux, il peut rompre le charme et révéler leur vraie forme puis les envoyer rejoindre leur maître Seth dans les Abysses. Ils sont très nombreux et Conan devra leur faire face avec l'aide de compagnons intrépides qu'il va rencontrer au cours de son périple, lesquels possèdent également des armes en métal-étoile.
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